martes, 6 de octubre de 2015

¿Que es el efecto Muaré?

El efecto Muaré

En óptica, un patrón de Muare es un patrón de interferencia que se forma cuando se superponen dos rejillas de líneas con un cierto ángulo, o cuando tales rejillas tienen tamaños ligeramente diferentes.

Un patrón de Muaré, formado por dos conjuntos de líneas paralelas, un conjunto inclinado en un ángulo de 5 grados respecto al otro.
Las líneas pueden ser las fibras textiles en una tela de seda de muaré (las que le dan su nombre al efecto), o bien simples líneas en una pantalla de ordenador, el efecto se presenta igualmente en ambos casos. El sistema visual humano crea la ilusión de bandas oscuras y claras horizontales, que se superponen a las líneas finas que en realidad son las que forman el trazo. Patrones de muaré más complejos pueden formarse igualmente al superponer figuras complejas hechas de líneas curvas y entrelazadas.

El término proviene del francés Muaré, un tipo particular de textil en seda y que posee una apariencia ondeante o fluctuante, gracias a los patrones de interferencia formados por la estructura misma del tejido.

Los patrones de Muaré pueden llegar a ser considerados artefactos en el contexto de los gráficos por computadora y la infografía, pues pueden incluirse durante el proceso de captura de una imagen digital (por ejemplo, durante el escaneo de una imagen con detalles muy finos) o producirse durante la generación de una imagen sintética en 3D. También en el cómic japonés o manga cuando dos tramas de diferente gramaje o tamaño se superponen producen error en la impresión y se ve como una especie de cuadrícula. Para evitar esto se debe trabajar en una sola capa de tramas digitales o un buen entramado manual.

Los patrones de Muaré también pueden ser útiles en el contexto del estudio de la fatiga de materiales. Una rejilla tomada sobre un material intacto puede sobreponerse a una rejilla obtenida del mismo material bajo esfuerzos, y gracias a los patrones de muaré los cambios diminutos en el material pueden hacerse aparentes, ya que el patrón de muaré es mucho más ostensible que las diferencias elásticas del material.

En óptica, este efecto visual podemos encontrarlo en diferentes lugares como en televisión, que aparece por ejemplo cuando alguien viste a rayas o a cuadros. También podemos encontrar el muaré en el mundo del arte y del diseño. En impresión el efecto muaré también está presente. Para entender de qué modo, primero debemos saber cómo se plasma la imagen en impresión Offset y qué son los ángulos de trama.

Para reproducir una imagen en el sistema indirecto de impresión Offset , se necesita una plancha monocromática por cada color (CMYK). En cada una de las planchas se produce una conversión de la imagen original en pequeños puntos; es decir se crea una trama por tinta. Cada trama está compuesta por puntos dispuestos en líneas y estas líneas están colocadas en diferentes ángulos para poder reproducir los distintos colores o tonos. Esto es lo que se conoce como ángulos de trama.

Como el cerebro es capaz de percibir patrones de ángulos entre 0 y 90 grados, las líneas de los puntos en impresión se colocan en 4 ángulos distintos: por ejemplo, 15 grados el color cian, 45 grados el negro, 75 grados el magenta y 90 grados el amarillo.

Cian
15°
Negro
45°
Magenta
75°
Negro
90°


La orientación de las tramas es fundamental. Un ángulo erróneo es lo que puede provocar el efecto muaré. Éste aparece cuando los ángulos de cada color coinciden y se superponen los puntos de manera irregular. Se altera la imagen por la interferencia de patrones produciendo un defecto en la pieza.

A veces, aunque es bastante inusual, también se puede descubrir muaré en partes aisladas de la imagen, lo que se conoce como “objeto muaré”. No es resultado de ningún error en la definición de los ángulos de las tramas, sino de la interacción de la trama con la estructura misma de ese objeto de la imagen.

Un ejemplo muy claro es cuando se imprime un catálogo de  moda o similar donde  hay diferentes telas y puede que algunas de ellas produzcan este efecto. Además hay un hándicap añadido, una imagen con una tela puede producir el efecto y la imagen de al lado, con la misma tela, puede no producirlo, simplemente porque el color no sea el mismo, o la toma fotográfica no tenga la misma perspectiva.



Cómo combatir el muaré
Aunque hay casos en los que no es posible eliminarlo, el muaré se evita ante todo con la variación de los ángulos de las tramas, alterando la lineatura y con la superposición acertada de las tramas para que formen un pequeño motivo llamado "roseta". El uso de las tramas estocásticas también sirve para eliminarlo, ya que no hay 'tramas' que entren en conflicto.
-      Una imagen que sufre muaré podría perderlo si ampliamos un poquito su lineatura o si la desplazamos levemente.
-      Otra manera puede ser reproducirla con menos colores (en escala de grises).
-      Una solución más puede ser desenfocar levemente en esa zona uno de los canales de color de la imagen. Siempre que el sujeto de la imagen lo permita.

¿Qué es el efecto de falso color?
El término "falso color" se usa para identificar un color reproducido en una imagen digital que es diferente del verdadero color del sujeto. El falso color se produce cuando la luz de un objeto no se registra en todos los sensores RGB de color y, en consecuencia, cambia el color grabado. El efecto muaré y de falso color suelen producirse juntos en las imágenes digitales.

En muchas cámaras digitales se emplea un filtro óptico de paso bajo para reducir el efecto muaré y de falso color. Existen otros métodos para reducir la aparición del efecto muaré y de falso color en las imágenes.

4 comentarios:

  1. Tecnicamente es fundamental hacerlo correctamente, y esta bueno tenerlo en cuenta al momento de hacer una hexacromia.

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  2. mmmm... las soluciones no me convencen del todo, el muaré siempre se da, ya que nunca podremos meter 4 colores entre 0º y 90º de ángulo con separación de 30º entre cada uno, tenemos que tener muy en cuenta el color amarillo quien es el que lo provoca, no puede estar contaminado para que vire hacia otro color y así se perpectible

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  3. Buena info para los que recién comienzan en la gráfica y desconocen de este tema que es interesante!

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