El efecto Muaré
En óptica, un patrón
de Muare es un patrón de interferencia que se forma cuando se superponen dos
rejillas de líneas con un cierto ángulo, o cuando tales rejillas tienen tamaños
ligeramente diferentes.
Un patrón de Muaré,
formado por dos conjuntos de líneas paralelas, un conjunto inclinado en un
ángulo de 5 grados respecto al otro.
Las líneas pueden
ser las fibras textiles en una tela de seda de muaré (las que le dan su nombre
al efecto), o bien simples líneas en una pantalla de ordenador, el efecto se
presenta igualmente en ambos casos. El sistema visual humano crea la ilusión de
bandas oscuras y claras horizontales, que se superponen a las líneas finas que
en realidad son las que forman el trazo. Patrones de muaré más complejos pueden
formarse igualmente al superponer figuras complejas hechas de líneas curvas y
entrelazadas.
El término proviene
del francés Muaré, un tipo particular de textil en seda y que posee una
apariencia ondeante o fluctuante, gracias a los patrones de interferencia
formados por la estructura misma del tejido.
Los patrones de Muaré
pueden llegar a ser considerados artefactos en el contexto de los gráficos por
computadora y la infografía, pues pueden incluirse durante el proceso de
captura de una imagen digital (por ejemplo, durante el escaneo de una imagen
con detalles muy finos) o producirse durante la generación de una imagen
sintética en 3D. También en el cómic japonés o manga cuando dos tramas de
diferente gramaje o tamaño se superponen producen error en la impresión y se ve
como una especie de cuadrícula. Para evitar esto se debe trabajar en una sola
capa de tramas digitales o un buen entramado manual.
Los patrones de Muaré
también pueden ser útiles en el contexto del estudio de la fatiga de
materiales. Una rejilla tomada sobre un material intacto puede sobreponerse a
una rejilla obtenida del mismo material bajo esfuerzos, y gracias a los
patrones de muaré los cambios diminutos en el material pueden hacerse
aparentes, ya que el patrón de muaré es mucho más ostensible que las
diferencias elásticas del material.
En óptica, este
efecto visual podemos encontrarlo en diferentes lugares como en televisión, que
aparece por ejemplo cuando alguien viste a rayas o a cuadros. También podemos
encontrar el muaré en el mundo del arte y del diseño. En impresión el efecto muaré
también está presente. Para entender de qué modo, primero debemos saber cómo se
plasma la imagen en impresión Offset y qué son los ángulos de trama.
Para reproducir una
imagen en el sistema indirecto de impresión Offset , se necesita una plancha
monocromática por cada color (CMYK). En cada una de las planchas se produce una
conversión de la imagen original en pequeños puntos; es decir se crea una trama
por tinta. Cada trama está compuesta por puntos dispuestos en líneas y estas
líneas están colocadas en diferentes ángulos para poder reproducir los
distintos colores o tonos. Esto es lo que se conoce como ángulos de trama.
Como el cerebro es
capaz de percibir patrones de ángulos entre 0 y 90 grados, las líneas de los
puntos en impresión se colocan en 4 ángulos distintos: por ejemplo, 15 grados
el color cian, 45 grados el negro, 75 grados el magenta y 90 grados el amarillo.
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Cian
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15°
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Negro
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45°
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Magenta
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75°
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Negro
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90°
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La orientación
de las tramas es fundamental. Un ángulo erróneo es lo que puede provocar el
efecto muaré. Éste aparece cuando los ángulos de cada color coinciden y se
superponen los puntos de manera irregular. Se altera la imagen por la
interferencia de patrones produciendo un defecto en la pieza.
A veces, aunque es
bastante inusual, también se puede descubrir muaré en partes aisladas de la
imagen, lo que se conoce como “objeto muaré”. No es resultado de ningún error
en la definición de los ángulos de las tramas, sino de la interacción de la
trama con la estructura misma de ese objeto de la imagen.
Un ejemplo muy claro
es cuando se imprime un catálogo de moda
o similar donde hay diferentes telas y
puede que algunas de ellas produzcan este efecto. Además hay un hándicap añadido,
una imagen con una tela puede producir el efecto y la imagen de al lado, con la
misma tela, puede no producirlo, simplemente porque el color no sea el mismo, o
la toma fotográfica no tenga la misma perspectiva.
Cómo
combatir el muaré
Aunque hay casos en los que no es posible eliminarlo,
el muaré se evita ante todo con la variación de los ángulos de las tramas,
alterando la lineatura y con la superposición acertada de las tramas para que
formen un pequeño motivo llamado "roseta". El uso de las tramas
estocásticas también sirve para eliminarlo, ya que no hay 'tramas' que entren
en conflicto.
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Una imagen que sufre muaré podría perderlo si
ampliamos un poquito su lineatura o si la desplazamos levemente.
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Otra manera puede ser reproducirla con menos colores
(en escala de grises).
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Una solución más puede ser desenfocar levemente en esa
zona uno de los canales de color de la imagen. Siempre que el sujeto de la
imagen lo permita.
¿Qué es el efecto de falso
color?
El término "falso color" se usa para identificar un color
reproducido en una imagen digital que es diferente del verdadero color del
sujeto. El falso color se produce cuando la luz de un objeto no se registra en
todos los sensores RGB de color y, en consecuencia, cambia el color grabado. El
efecto muaré y de falso color suelen producirse juntos en las imágenes
digitales.
En muchas cámaras digitales se emplea un filtro óptico de paso bajo para
reducir el efecto muaré y de falso color. Existen otros métodos para reducir la
aparición del efecto muaré y de falso color en las imágenes.
Tecnicamente es fundamental hacerlo correctamente, y esta bueno tenerlo en cuenta al momento de hacer una hexacromia.
ResponderEliminarSin duda alguna!
Eliminarmmmm... las soluciones no me convencen del todo, el muaré siempre se da, ya que nunca podremos meter 4 colores entre 0º y 90º de ángulo con separación de 30º entre cada uno, tenemos que tener muy en cuenta el color amarillo quien es el que lo provoca, no puede estar contaminado para que vire hacia otro color y así se perpectible
ResponderEliminarBuena info para los que recién comienzan en la gráfica y desconocen de este tema que es interesante!
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